Code Layers — слои, внутри которых выполняется код. Их можно разместить рядом с обычными фреймами, запустить и проверить взаимодействия: нажатия, переходы и состояния элементов. Это помогает обсуждать не только внешний вид, но и поведение интерфейса.
Например, вместо нескольких неподвижных экранов каталога команда рассматривает работающий сценарий выбора товара. Дизайнер сравнивает варианты, проверяет понятность управления и уточняет детали до передачи в разработку. Наличие рабочего прототипа ещё не подтверждает готовность всей системы к реальным заказам.
В Figma Design выберите фрейм, откройте инструмент Code на панели и нажмите Build selection. Другой способ — описать агенту, какой интерфейс нужно построить. Для осмысленного результата подготовьте структуру макета, названия элементов и пояснение поведения кнопок.
После генерации запустите Code Layer и пройдите пользовательский сценарий. Проверьте длинные тексты, пустые списки, ошибки и небольшую ширину экрана. Исправления можно обсуждать с агентом или вносить через редактор кода. Не считайте визуальное совпадение доказательством исправной работы форм и хранения данных.
Code Layers также поддерживают работу с существующим кодом. Конкретные условия доступа и доступность функций проверяйте в своём аккаунте: возможности находятся в открытой бете.
Capture code в расширении Figma позволяет перенести представление существующей веб-страницы в Code Layer. Это полезно, когда нужно обсудить изменения уже работающего интерфейса рядом с макетами. Захват страницы не означает получения доступа к серверной логике, закрытым данным или настройкам её хостинга.
Extract designs извлекает текущий вид Code Layer в редактируемые слои. Можно рассмотреть конкретное состояние, доработать дизайн и передать изменения обратно в рабочий вариант. В демонстрации Figma это поясняет действие Update code layer. Такой процесс требует проверки результата, а не предположения об идеальной синхронизации любых макетов и приложений.
Макет можно превратить в исполняемый интерфейс, но запуск Code Layer на холсте сам по себе не равен публикации бизнес-сайта. Для выпуска проекта нужно выбрать способ размещения и проверить функции, данные, домен и доступность страниц. Figma Sites предназначен для публикации сайтов; Figma Make развивает сценарии создания веб-приложений.
15 октября 2026 года Figma объявила открытую бету Code Layers, а также отдельное обновление Payload в Figma Make для управления контентом и данными. Эти возможности связаны общей средой, однако не стоит приписывать Code Layers все функции остальных продуктов.
Моя оценка: конкуренция в создании лендингов и портфолио усиливается. Выбор между Figma и Tilda зависит от задачи, удобства редактирования, интеграций и сопровождения. Автоматического преобразования Code Layer в редактируемые Zero Block это обновление не обещает.
Проверьте мобильный вид, навигацию, доступность кнопок с клавиатуры, отправку заявок, сообщения об ошибках, скорость загрузки и работу аналитики. Для SEO нужны доступный поисковику контент, отдельные адреса страниц, корректные title и description, canonical и отсутствие случайного запрета индексации. Эти пункты следует проверять на опубликованной версии.
Нужно ли уметь программировать? Агент помогает начать, но сложные интеграции и ошибки могут требовать разработчика. Можно ли получить точную копию макета сразу? Результат генерации нужно сравнивать с дизайном. Можно ли перенести его в Tilda? Реализацию потребуется адаптировать к блокам платформы или отдельно подготовить код для встраивания.
Я, Станислав Хацкевич, занимаюсь дизайном и разработкой сайтов. Помогу определить структуру, подготовить макет и выбрать реализацию под ваш проект. Обсуждение начинаем с задачи бизнеса; стоимость рассчитывается индивидуально.
Источники: Code Layers — документация Figma; анонс Figma от 15 октября 2026; первоначальный анонс Code Layers. Материал подготовлен 18 октября 2026. Скриншоты демонстрации Figma не являются моими проектами.